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Htc Vive Tracker Realidade Virtual - Última geração

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Marca HTC
Peso do produto 0.6 Libras
Plataforma SteamVR, Windows
Tamanho da tela 7 Polegadas
Tecnologia de conexão Bluetooth

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Principal avaliação do Brasil

Avaliado no Brasil em 5 de agosto de 2021
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Principais avaliações de outros países

Amazon Customer
5,0 de 5 estrelas Really expensive
Avaliado no Canadá em 15 de fevereiro de 2021
Compra verificada
yuankami
2,0 de 5 estrelas Broken USB stick
Avaliado no Canadá em 17 de outubro de 2019
Compra verificada
Kyle
5,0 de 5 estrelas Lewd
Avaliado nos Estados Unidos em 9 de outubro de 2018
Compra verificada
InfusedWaffle
5,0 de 5 estrelas Pretty expensive, but worth it for the experience with both the Oculus Rift CV1 and Valve Index!
Avaliado nos Estados Unidos em 2 de abril de 2019
Compra verificada
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5,0 de 5 estrelas Pretty expensive, but worth it for the experience with both the Oculus Rift CV1 and Valve Index!
Avaliado nos Estados Unidos em 3 de abril de 2019
These, albeit pretty expensive and maybe a bit overpriced, were more than worth the money I spent to be able to use them for the experience that they add. While there's not many games that support them, I primarily got 3 of these to be able to use in VRChat for full-body tracking with hip and foot tracking, along with some straps to do so. And wow, I got them with low expectations due to trying a mixed setup of Oculus Rift gear with them, but it's amazing how accurate they actually are. Since I do use an Oculus Rift CV1 as my HMD along with their controllers since I prefer them over the HTC Vive, I did have to buy the HTC Vive Lighthouses separately to be able to use these since Oculus doesn't have their own trackers which added onto the cost a good bit, but I don't regret doing so. The setup for them was very easy through SteamVR, although there is a few extra steps if you use an Oculus HMD and Controllers to get them calibrated in the same space as the Oculus gear, but there are many guides to help with it that will get them working together in no time perfectly! But, if you'd prefer less hassle and ease of use, just use them with an HTC Vive. Also, if you do happen to use an Oculus Rift like me, don’t make the same mistake I did and make sure you have at least 6 free USB ports if you plan on using 3 trackers given you need a port for each tracker, the sensors, and the HMD. I can’t say for sure how many for Vive users but keep in mind that each tracker takes up a USB port as the included dongle with each one needs to be plugged in to one.

*Edit for Oculus users: If you do happen to use these trackers with an Oculus Rift, do keep in mind that there is some interference that can vary whenever the Oculus Touch controllers are held close to the trackers. I hardly get any interference and near perfect tracking, but I know others who get bad interference for some reason even with the 2018 trackers which cause less interference, but it could also depend on lighthouse sensor positioning. Also, if you do happen to touch one of the trackers with an Oculus Touch controller while using them, there is a chance your tracker could ping off in a random direction in virtual space for a few seconds and then shortly after go back to normal, but for me it rarely ever happens. Just a heads up!

*Edit 11/23/2019 for Valve Index users: I upgraded to the Valve Index about two months ago so I thought I might as well go ahead and share my experience using them with that HMD. With the Valve Index, just like with the HTC Vive, it required no setup other than plugging in the dongles and connecting them as a new controller in SteamVR to get them working, it was basically plug and play. These do definitely work a lot better when using them with an HMD that also uses the base stations/lighthouses for tracking since there's no hassle or worry to it. But, I still really enjoyed my mostly flawless experience using them with my Oculus Rift CV1 even if it did take quite a bit of setup to get them working and I would still heavily recommend them for use with it. With a bit of research, I also learned that the trackers can be used similarly with any other VR headset just like the Oculus Rift CV1, so even if you don't own that HMD and own something like a Windows Mixed Reality or Rift S/Quest, you can use the same method for those!
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Arnold Crowley
5,0 de 5 estrelas Expensive for Gaming, Cheap for High Quality Motion Capture
Avaliado nos Estados Unidos em 17 de novembro de 2018
Compra verificada